Entraînements à la Keith Johnstone
Jeux sur les status
- petit topo sur les status
- concept de Keith Johnstone dans son bouquin sur l’impro
- Exemple
- comédie : les trucs drôles sont les grosses baisses de status
- tragédie : baisse inéxorable du status : vertu cathartique
- objectif : se donner des “conditions initiales” qui vont permettre d’alimenter les relations entre les personnages et créer de la substance
- concept de Keith Johnstone dans son bouquin sur l’impro
- des scènes qu’on va refaire où j’impose les status (par rapport aux comédiens
mais aussi par rapport à l’espace)
- A marche sur le pied de B dans une file d’attente
- A annonce à B qu’il est licencié pour faute grave
- A vient de percuter B en voiture
- A squate l’appart’ de B et a vidé le frigo
- A rend copie blanche à B
- A livre une pizza à B, qu’il n’a pas commandée
- scènes à deux avec
- des status qui montent
- des status qui descendent
- un status qui monte, l’autre qui descend
- des status qui s’inversent (?) où les status doivent être juste au-dessus ou en dessous des autres status
- tour de status à 4 où chaque personne est juste au-dessus ou en-dessous des
autres
- politiciens : ministre, porte-parole, maire, élu municipal en visite dans une entreprise
- nobles à la cour
- employés dans une banque
- personnel naviguant dans un avion
- militaires sur un champs de bataille, ou bien dans une caserne
- jeu maître-servant où l’écart de status est maximal : dès que le maître n’est pas content il peut claquer des doigts pour faire mourir son servant, qui est alors remplaçé
- scènes de Comedia del’arte avec les couples maîtres-servants méchant-gentil, gentil-méchant,
Jeux sur la spontanéïté
Objectifs
- ne pas essayer d’être original
- ne pas essayer de faire au mieux, juste faire
- accepter voire aimer l’échec
- laisser parler / accepter les premières idées
Une référence sympa.
Échauffement
- association d’idées spontanées (i.e. très rapide)
- oufball
- Barney (les trois mots en B à la suite)
- essayer de dire des phrases le plus rapidement possible
- chacun son tour
- un mot chacun pour faire une phrase de groupe
Partie principale
- marcher dans l’espace sans but et
- prendre des objets un peu au hasard et définir une fois dans la main ce qu’ils ont pros
- commencer un geste, un son, ce qu’ils veulent et définir au fur et à mesure ce qu’ils sont
- gardien de but
- clap position (avec status en arrière plan)
- donner la définition des mots suivants (inventés)
- hornage
- voitre
- baleutre
- serpion
- tantre
- souiffrer
- pijule
- amabrication
- erissole
- tire-ladon
- le jeu de la Comedia, pour travailler une forme spontanée
- le cadeau
- quand le receveur choisit ce qu’il reçoit
- quand le donneur choisit
- le jeu de la boite (What’s in the box ?)
- Redis moi-ça mais pas avec “des réponses funs”, juste des réponses normales et spontanées.
- jeu où si on utilise une certaine lettre, notre personnage meurt
- phrases de trois mots
- le jeu de la sur-acceptation “It’s Tuesday”